主办单位: 共青团中央   中国科协   教育部   中国社会科学院   全国学联  

承办单位: 贵州大学     

基本信息

项目名称:
V-CAR车身生产线平衡仿真与优化研究
小类:
机械与控制
简介:
作品以生产现场存在的问题为出发点,利用工业工程学科的仿真技术、产能平衡优化技术、项目管理等基本手段,对存在的问题做出了现场改善,提高了生产效率,其成果具有广阔的推广前景。
详细介绍:
本设计是在对东岳汽车V-car生产线分析的基础上,运用Witness仿真软件,对生产线进行了建模仿真。结合生产线平衡的原理、基础工业工程程序分析、项目管理网络分析等生产线平衡方法及Flexible Line Balancing软件,提出了解决瓶颈和线不平衡的优化方案。最后,通过对优化方案仿真分析和评价,确认其达到了优化目标,为公司推行“一个流”生产奠定了基础。

作品专业信息

撰写目的和基本思路

本案例以优化仿真理论为指导,以东岳汽车制造厂的装配车间为背景,在对生产线的仿真运行基础上,解决了生产线不平衡问题。

科学性、先进性及独特之处

1 在对该汽车白车身车间的现状详细的基础之上,提出了仿真的目的、目标,建立了仿真模型,运用仿真结果,发现了生产的瓶颈和不平衡性。 2 针对问题,应用工业工程和网络分析相关方法及Flexible line balancing软件平衡了生产节拍。

应用价值和现实意义

生产线平衡问题的有效解决是推行精益生产方式的前提,作品中提出的生产线平衡改善方案为公司实行一个流生产奠定基础,能够为公司带来巨大效益,且具有一定的可行性。

学术论文摘要

本设计是在对东岳汽车V-car生产线分析的基础上,运用Witness仿真软件,对生产线进行了建模仿真。结合生产线平衡的原理、基础工业工程程序分析、项目管理网络分析等生产线平衡方法及Flexible Line Balancing软件,提出了解决瓶颈和线不平衡的优化方案。最后,通过对优化方案仿真分析和评价,确认其达到了优化目标,为公司推行“一个流”生产奠定了基础。

获奖情况

本设计“V-CAR车身生产线平衡仿真与优化研究”在清华大学举办的第四届“东风日产杯‘IE亮剑’全国工业工程案例大赛总决赛”中入围,并获得一等奖。

鉴定结果

数据真实,资料可靠,且已在生产现场得到验证。

参考文献

[1]刘树华,鲁建厦.精益生产[M].北京:机械工业出版社,2010 [2]孙小明.生产系统建模与仿真[M].上海:上海交通大学出版社,2006 [3]王亚超,马汉武.生产物流系统建模与仿真——Witness系统及应用[M].北京:科学出版社,2006 [4]李炽辉,黄玉萍,李锦辉.应用工业工程的方法提高生产效率:案例研究[J].工业工程,2006,9(6):136-131 [5] 齐二石.生产与运作管理教程[M].北京:清华大学出版社,2006.7 [6]赵智平.精益TOC实物指南[M].深圳:海天出版社,2009.12 Basem El-halk,Raid Al-aomar.Simulation-Based Lean Six-Sigma and Design for Six-Sigma[M]. John Wiley and Sons,Inc,2006

同类课题研究水平概述

仿真技术发展到今天,应用范围已经从以往的航天航空、武器系统的研制部门扩展到电力、交通运输、通信、化工、核能等各个领域,从传统的工程领域扩展到非工程领域。作为仿真建模工具,不仅被广泛应用于企业生产、生产调度等工业中,而且正被医疗、通讯、物流、航空等领域广泛应用。 虚拟现实技术的发展是伴随着计算机技术的发展而发展起来的,从20世纪50年代中期到现在的50多年里,虚拟技术已经成为很多国家都在大力研究的前沿领域。美国是最早研究虚拟现实技术的国家,也是当今全球研究最早的、研究最广泛的国家,这其中最具有代表性的就是美国国家航空航天局开发的虚拟界面环境工作站,整个工作站被用于专门研究高级的VR技术,如航空航天3D技术,外太空星球模拟技术等,此外,美国的很多研究机构还利用虚拟现实技术研究分子建模、航空驾驶、建筑仿真一级外科手术等领域,取得了卓越的成果。此外,英国、日本在虚拟技术方面的研究也是出于世界领先水平。在我国,虽然对虚拟技术的研究,起步较晚,技术上与发达国家相比,也存在一定的差距,但是随着国家和各个领域对虚拟技术的重视,虚拟技术在我国的研究和应用也越来越广泛。很多重点院校如北京航空航天大学和北京科技大学等,在研究虚拟现实技术方面都有着突出的成果,不仅拥有自己的虚拟现实实验室,还自主开发了很多虚拟现实系统如汽车模拟驾驶培训系统,为虚拟现实技术的发展提供了广阔的应用平台。 汽车混装生产线的发展几乎是和装配生产线一起问世的,第一条汽车混装生产线始于上个世纪20年代,福特汽车公司的Henry Ford在1913年设计了用于发动机飞轮的装配第一条装配线,随后由于生产需要,便出现了混装生产线。基于仿真和虚拟现实技术的汽车生产线平衡在汽车行业中起着重要的作用。
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